Dodano funkcję postępów międzyplatformowych, która zastąpi dotychczasową integrację plików zapisu wprowadzoną na Nintendo Switch w aktualizacji 3.6. Twoje ostatnie zapisy zostaną automatycznie przesłane do chmury, co umożliwi kontynuowanie gry na innych platformach. Niezależnie od wybranej platformy wymagane jest posiadanie konta GOG.
Góry w Kaer Morhen nie będą już znikać, co zdarzało się czasem podczas nurkowania. Dodano także nowy tryb wydajności globalnego świetlenia z RT, który zwiększa liczbę klatek „przekładając wydajność nad zasięg i precyzję”. Mogą skorzystać z niego posiadacze kompatybilnych podzespołów w komputerze. Jak możemy przeczytać w opisie zmian, update o numerze 4.01 jest właśnie wdrażana na PC i konsolach Xbox oraz PlayStation, zatem powinna być gotowa do pobrania w ciągu najbliższych kilku dni. Do tego «Switcher» w końcu otrzymał usprawnienia oraz zawartość dodatkową z aktualizacji 4.0, inspirowaną serialem. Mowa o nowym zadaniu w Velen, alternatywnym wyglądzie Jaskra czy alternatywnych projektach zbroi przypominających pancerze w produkcji Netfliksa.
Na Nintendo Switch mamy nowe zadanie w Velen – W cieniu Wiecznego Ognia. Nagrody, które otrzymamy za ukończenie questa, są inspirowane serialem Wiedźmin Netflixa. Dla mnie problemy z wyciekami pamięci na DX12 zniknęły kompletnie od kiedy uruchamiam grę jako administrator (za sugestią supportu REDów). CD Projekt Red przygotowało nowe poprawki dla Bitcoin: BTC /USD (BTC = X) Adwokat wybrany w Senacie next-genowego wydania Wiedźmina 3. Dziś debiutuje pierwsza w tym roku duża aktualizacja do Wiedźmina 3.
Studio CD Projekt Red zajęło się naprawianiem problemów, które trapiły graczy zarówno konsolowych, jak i tych preferujących granie na PC. Pełną listę zmian wprowadzonych przez patch znajdziecie tutaj. Oto lista zmian, choć jak zaznacza CD Projekt RED, znajdziemy na niej jedynie najbardziej Najlepszy wskaźnik strzałki dla Forex zauważalne zmiany i uzupełnienia.
Szybkie zbieranie ziół i rzucanie znaków, wolny marsz na analogu czy skalowanie czcionki i napisów. Gra otrzymała bardzo pozytywne recenzje od krytyków, a wersje na PlayStation 4, Xbox One i PC zdobyły „powszechne uznanie”, zgodnie z opinią serwisu agregującego recenzje Metacritic567. Dodatek został nagrodzony podczas The Game Awards 2016 w kategorii Najlepsza gra RPG3, oraz NAVGRT Awards 2016 w kategorii Kierownictwo artystyczne, wpływ na okres4. Akcja gry rozgrywa się w baśniowej krainie znanej jako Toussaint, która wyróżnia się jako jeden z nielicznych narodów w uniwersum Wiedźmina nietkniętych przez zniszczenia wojenne. Panująca w Toussaint sielankowa atmosfera to jednak tylko i wyłącznie pozory.
Oznacza to, że istnieją również inne poprawki, o których nie wspomniano. Wśród poprawek wizualnych znajdziemy chociażby naprawienie błędu, który powodował, że mgła w niektórych miejscach mogła wyglądać, jakby była wygenerowana w 2D. Poprawiono też odbicie nieba na tafli wody przy włączonym ray-tracingu.
Aktualizacja oznaczona jako 4.01 ma głównie poprawić wydajność oraz stabilność na PC, PS5 oraz XSX/S. Patch był już anonsowany w połowie stycznia, kiedy menadżer ds. Społeczności w CD Projekt Red – Marcin Momot – w social mediach potwierdził, że prace nad usprawnieniami trwają. Aktualizacja wprowadziła też nową funkcję, dostępną na wszystkich sprzętach.
Co więcej, procesory graficzne AMD korzystające z DirectX 11 nie powinny już doświadczać błędu powodującego awarię podczas uruchamiania lub po załadowaniu zapisu na niektórych procesorach AMD. Komputerowi gracze na pewno będą zadowoleni z faktu, że obliczanie maksymalnej liczby klatek na sekundę podczas DLSS działa poprawnie. CD Projekt RED naprawił także błąd związany z osiągnięciami na GOG, które nie zawsze przypisywały się do Edycji Kompletnej, zamiast tego zapisując się na konto bazowej wersji gry dla tej platformy.
Według opublikowanej przez CD Projekt Red informacji, patch zostanie udostępniony graczom nad Wisłą w nocy z 13 na 14 grudnia. Różne platformy otrzymają aktualizację o różnych godzinach, a szczegóły podajemy poniżej. Wiemy już, jakie zmiany zostały wprowadzone przez najnowszą aktualizację. Skupiają się one przede wszystkim na usunięciu części błędów i poprawie wydajności w trakcie rozgrywki. Osoby posiadające grę na Nintendo Switch mają teraz dostęp do dodatkowej zawartości, na przykład nowego zadania czy alternatywnego wyglądu Jaskra i nilfgardzkich zbroi.
Jednak dalej DX11 na ty samych ustawieniach daje lepszą wydajność więc jest wciąż sporę do naprawy. Ogólnie jak na razie to najlepsza wersja choć Intertrader Forex Broker – Ocena 2021, Informacje, Opinie klientów nadal nie jest idealnie. „Redzi” dodają, że pozycje z powyższej listy to tylko najbardziej zauważalne poprawki, które znalazły się w aktualizacji 4.01. Oprócz tego patch zawiera jeszcze inne, pomniejsze zmiany, które nie zostały tu zawarte. Na koniec warto zaznaczyć, że na nową aktualizację przyszło nam nieco zaczekać, ponieważ ostatni duży patch został udostępniony 11 maja.
Jeśli posiadasz także dodatki do gry, musisz oddzielnie ściągnąć ich wersję dla PlayStation 5. Co ciekawe, edycja dla Switcha otrzymała również wsparcie moda Full Combat Rebalance 3 autorstwa Flash_in_the_flesh, wprowadzającego do rozgrywki zmiany w balansie. Stany zapisu są wysyłane do chmury, skąd można je pobrać na rozmaitą platformę, kontynuując na niej przygodę.
CD Projekt RED ma ręce pełne roboty z Cyberpunkiem 2077 i innymi projektami, ale to nie oznacza, że polski deweloper zapomniał o fanach Wiedźmina 3. Właśnie się dowiedzieliśmy, że gra otrzyma dzisiaj nową aktualizację, która obejmie wszystkie platformy. Studio CD Projekt Red opublikowało pierwszą dużą aktualizację do next-genowej wersji Wiedźmina 3. Najnowsza łatka to przede wszystkim poprawki wydajności i naprawa krytycznych błędów, ale dostaliśmy też kilka nowych funkcji.
Poza poprawą stabilności i usunięciem części błędów raczej nie ma co liczyć na dodatkową zawartość, choć w przypadku CD Projekt RED nigdy nic nie wiadomo. Niedługo dowiemy się, jakie zmiany zostaną wprowadzone w Wiedźminie 3. Gracze mimo to w komentarzach piszą o swoich oczekiwaniach dotyczących patcha. Udostępniona lista zmian, którą publikujemy poniżej, jest naprawdę obfita.
Wyprodukowane przez CD PROJEKT S.A., gry Wiedźmin oraz GWINT są umieszczone w świecie stworzonym przez Andrzeja Sapkowskiego. Wszelkie inne znaki towarowe, nazwy i logo są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do swoich prawowitych właścicieli. O tej samej godzinie aktualizację next-genową pobiorą również nasi rodacy mieszkający w innych krajach Europy kontynentalnej, czyli na przykład w Niemczech i Francji. Gracze z Wysp Brytyjskich będą mogli cieszyć się nowym wydaniem przygód Geralta nieco wcześniej, ze względu na godzinną różnicę w strefach czasowych.
W ustawieniach nareszcie znajdziemy opcję kalibracji HDR, dopasowując efekt do preferencji oraz możliwości posiadanego panelu. Jednocześnie poprawiono system kolizji z trawą, a także poprawiono wygląd mgły, która w niektórych obszarach mogła wyglądać jak efekt 2D. Ponadto dopracowano odbicia ray tracing na tafli wody w niektórych miejscach, a także efekt zbyt jasnych włosów podczas korzystania z ray tracingu. Wiedźmin 3 na wszystkich platformach otrzyma zapowiadaną darmową łatkę, zmieniającą posiadaną grę w wydanie Edycja Kompletna. Na tej stronie wyjaśniamy, od kiedy można pobrać w Polsce aktualizację do wersji next-gen. Sprawdziłem poprawa wydajności jest znaczna na DX12 zniknęły dziwne spadki fps, jest niezwykle stabilne, shuteringu nie ma.
